Beschreibung
¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino?
Tanto si tienes 12 años como si eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientos necesarios.
En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómo programar mediante bloques o código multitud de proyectos que te ayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede poner a trabajar por sí mismo:
o Realizar juegos de luces y código morse
o Leer y medir valores de sensores
o Mover el Arduino con motores y servos (construir un ventilador)
o Mandar señales acústicas
o Trabajar con teclados y pantallas LCD
o Conectar Arduino online
o Trabajar con multímetros y leer código fuente (bloques y texto)
Además, el libro está repleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así como consejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tus propias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cada capítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales a descargar mediante el código de la primera página del libro en www.marcombo.info.
¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte en Arduino y realizar tus proyectos!
Inhalt
Introducción 11
¿Qué es un microchip? 11
¿Cómo se programa? 12
Materiales 13
Los primeros pasos 14
Resumen 20
Unas tareas 20
1Parpadea, pequeño LED 21
Instalar el software 22
Nuestro primer programa 24
Nuestro segundo programa: Juego de luces con LED 30
Nuestro tercer programa: morse 42
Nuestro cuarto programa: El alambre caliente 46
Resumen 58
Unas preguntas 58
y unas tareas 58
2Arduino habla 59
Enviar el primer texto 60
Resumen 71
Una pregunta 71
y una tarea 71
3Sensores - Puertos al mundo 73
Un sensor, ¿qué es en realidad? 74
Hacer que se enciendan los LED 75
Resumen 88
Unas preguntas 88
y unas tareas 88
4Motores - Movimiento con Arduino 89
Motor DC - Diviértete con las revoluciones 90
Controlar el motor de manera eficiente 92
Servos 95
Resumen 102
Unas preguntas 102
y unas tareas 102
5Leer el código fuente de otros desarrolladores 103
La documentación 104
El misterioso código fuente 104
Resumen 108
Unas preguntas 108
y una tarea 108
6LCD - Información directa a Arduino 109
¿Qué significa LCD? 110
Resumen 115
Unas preguntas 115
y unas tareas 115
7Arduino y el multímetro 117
Para empezar, una anécdota 118
¿En qué formato queremos emitir? 118
Examinemos el potenciómetro 123
Pruebas de continuidad 127
Resumen 128
Unas preguntas 128
y unas tareas 128
8Arduino online 129
HTML - El portal a Internet 129
"Red, necesitamos red" 131
Resumen 136
Unas preguntas 136
y unas tareas 136
9Teclado con Arduino Leonardo 137
Primeros pasos con Leonardo 138
El primer teclado mínimo 141
Un token de seguridad 144
Resumen 147
Unas preguntas 147
y unas tareas 147
10Una mirada tras el IDE 149
C++, el corazón de Arduino 150
Traducir un programa a Arduino 156
Programar con AVR 159
Resumen 165
Unas preguntas 165
y unas tareas
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